Multicart para Atari 2600
Eletrônica

Multicart para Atari 2600


Este cartucho foi feito por um colega e por mim por volta de 1998. Na época eu consegui os arquivos do hardwarebook com a descrição dos pinos do conector de cartuchos do Atari 2600 e esse colega resolveu montar um pra ver se funcionava. Funcionou tão bem que uso o cartucho até hoje sem problemas.
Cartucho Visto de Cima

Quem já viu os velhos cartuchos nacionais por dentro sabe que eles não passavam de uma EPROM com o jogo gravado. Poderíamos pegar um cartucho desses e tirar o esquema, mas não pensamos nisso na época. A pinagem no Hardware book facilitou o processo e meu colega fez a placa a partir de um esquema que desenhei. O esquema final é esse:

Esquema do cartucho - Clique para ampliar

O primeiro teste não deu certo. Faltava a inversão do pino da linha de A12 que é usada como Chip Select (SC) da memória do cartucho. Nos cartuchos nacionais antigos eram usados CI´s com portas Inversoras (normalmente um 7404). No nosso caso a placa já estava pronta e tivemos que improvisar um inversor com transistor mesmo. A gambiarra ficou na parte de baixo da placa, assim:

Cartucho visto por baixo

As chavinhas rotativas na parte de cima da placa são chaves BCD, por isso o uso de duas. Com uma chave binária daria pra usar apenas uma. A chave da direita seleciona de 0 a 7 jogos e a da esquerda seleciona entre dois bancos de 8 jogos.

A placa suporta EPROM´s 27C512, 27C256 e 27C128 de 16, 8 e 4 jogos de 4k, respectivamente. Com um posicionamento correto das chaves dá pra usar memórias 2764, 2732 e 2716. Na foto vemos a placa com uma 2716 com o jogo X-man. Para gravar a memória é só colocar vários jogos de 4K mapeados corretamente. Para jogos de 2k deve-se duplicar o mesmo jogo em um banco de 4k. Para a memória 27512 o mapeamento fica assim:

Endereços:
0000H – 0FFFH – Jogo 1
1000H – 1FFFH - Jogo 2
2000H – 2FFFH - Jogo 3
3000H – 3FFFH - Jogo 4
4000H – 4FFFH - Jogo 5
5000H – 5FFFH - Jogo 6
6000H – 6FFFH - Jogo 7
7000H – 7FFFH - Jogo 8
8000H – 8FFFH - Jogo 9
9000H – 9FFFH - Jogo 10
A000H – AFFFH - Jogo 11
B000H – BFFFH - Jogo 12
C000H – CFFFH - Jogo 13
D000H – DFFFH - Jogo 14
E000H – EFFFH - Jogo 15
F000H – FFFFH - Jogo 16




loading...

- Mais Um Cartucho De Onestation (e Uma Picaretagem Com A Série Harry Potter)
Recebi semana passada o cartucho de OneStation da Dealextreme. Ele veio no estojo da foto ao lado e contém 44 jogos. Diferentemente do cartucho da Estrela esse aqui só tem jogos de 8 bits. Como sempre desmontei o cartucho e tirei algumas fotos. Não...

- Atualização No Seto Taishô Vs Yôkai
Alessandro Grussu disponibilizou uma nova versão de seu mais recente jogo. Segundo o autor, há um pequeno erro na escrita em japonês que foi corrigido, porém em que nada afeta o funcionamento do jogo. Para pegar a nova versão, basta baixar novamente...

- Incompatibilidade No Commando
No vídeo de demonstração do TK-Joy, o Eduardo Luccas apresentou alguns jogos e, entre eles, estava o Commando. Fiquei com vontade de jogar este jogo e o transferi para o disco Beta 48. Só que eu tinha esquecido de um detalhe, este jogo por vezes...

- Zzoom
Na revista Jogos 80 fiz um review sobre o jogo Zzoom e, para isso, transferi este jogo para disquete Beta 48. Resolvi compartilhar esta adaptação. O ZIP contendo arquivo Hobeta pode ser baixado no Google Drive ou 4 Shared. ...

- Amazônia Revisitada
Não, pessoal não viajei de volta a Amazônia ou coisa parecida. Tem a ver com o jogo de adventure Amazônia, que tive a oportunidade de mencionar brevemente em post passado. Este é um dos raros jogos nacionais para o TK90X, produzido pelo Renato Degiovani...



Eletrônica








.