Eletrônica
Joystick reformado
 
 
Como eu já tinha dito, o meu joystick arcade estava com problemas pois o botão de tiro deixou de funcionar. Resolvi então desmontá-lo por inteiro para realizar uma manutenção e tentar fazê-lo funcionar de novo. 

Não me recordo exatamente quando o comprei, deve ter sido no final da década de 1980. O 
joystick era originalmente para MSX, mas fiz algumas modificações para funcionar no 
Amiga, que eram a habilitação do segundo botão de tiro e a inclusão de um circuito de 
autofire (tiro automático) que poderia ser ativado por uma chave alavanca. Foi colocado um potenciômetro para controlar a velocidade do 
autofire. 
Nesta reforma resolvi modificá-lo  especificamente para a entrada de 
joystick do 
TK90X. Desmontei e limpei todas as peças, desentortei as lâminas que fazem o contato elétrico e troquei todos os fios. A foto abaixo oferece uma visão interna:
Apesar do aspecto arcaico, funciona bem e é bastante robusto. 
Modifiquei o segundo botão, agora ele pode operar em dois modos dependendo da posição da chave alavanca. No modo mais convencional, este botão faz o mesmo papel da posição "para cima" da alavanca, característica útil para certos jogos de plataforma e de corrida. Na outra posição, exclusiva para o TK90X, o botão equivale ao tiro do 
Sinclair 2 da ZX Interface 2 (tecla 
5) e pode ser acionada de forma independente. Este modo não pode ser em hipótese alguma usado no Amiga, sob pena de danificá-lo ao por em curto-circuito a linha de +5 V. Na prática, nunca usarei este 
joystick no Amiga. 
O esquema elétrico da ligação é:
Agora não posso mais culpar o 
joystick pelo  mau desempenho em jogos. 
  
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